lunes, 12 de diciembre de 2011

Partes placa base

PARTES PLACA BASE



BIOS CON REDSTORM
es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM












RANURA PCI
consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.

RANURA AGP
te explico Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de Gráficos Acelerado, en ocasiones llamado Advanced Graphics Port, Puerto de Gráficos Avanzado) es un puerto (puesto que solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria RAM. Además puede acceder directamente a esta a través del NorthBrigde pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM

PUERTO JOYSTICK/MIDE
El puerto de Joystick El puerto de joystick esta diseñado como una interface con dos joysticks analogicos. Cada joystick dispone de dos botones. El puerto de joystick no suele estar integrado como un componente de la placa base. Este puerto suele estar implementado en targetas del tipo multi-I/O o en targetas de sonido. El conector del puerto permite la conexion de dos joystick a la vez. Es muy simple saber si el puerto de joystick esta disponible en nuestro PC. Es el nico conector de 15 pines que podemos encontrar en el panel de atras de nuestro ordenador.


PUERTO PARALELO
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.






USB
es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador.







ZÓCALO CPU
es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base.
CONECTORES ATX ALIMENTACIÓN
sirve para para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema.


IDE
sirve para conectar periféricos al disco duro disqueteras etc

martes, 8 de noviembre de 2011

Conectores y buses externos


El puerto serie es una interfaz de comunicaciones tipo serie a través de la cual solamente se puede enviar o recibir un bit cada cierto intervalo de tiempo. Este puerto se utiliza para conectar periféricos y comunicar computadoras, aunque en la actualidad su uso es prácticamente exclusivo en el entrono industrial debido a que este puerto ha sido reemplazado por el bus serie universal (USB) debido a sus mejores prestaciones como la velocidad de transmisión. El conector utilizado en el puerto serie tiene 9 pines de conexion y se denomina DB-9. Normalmente, en las placas base podemos encontrar el conector macho y en los perifericos el conector hembra.


PUERTO PARALELO
El puerto paralelo o también conocido puerto de impresión fue utilizado principalmente para conectar la impresora al equipo microinformatico. El conector utilizado en el puerto paralelo tien 25 pines de conexión y se denomina DB-25. En las placas base podemos encontrar el conector hembra y los cables disponen de conectores macho.

En los perifericos, principalmente impresoras, suelen estar equipadas con un conector hembra denominado Micro Ribbon de 36 contactos de los cuales sólo se utilizan 25. De esta manera el cable necesario para conectar una impresora esta formado por un conector DB-25 macho en un extremo y otro micro Ribbon de 36 contactos macho en el otro.
Este puerto también ha sido sustituido y en la actualidad se utiliza el puerto USB para conectar las impresoras a los equipos microinformáticos.

PUERTO PS/2
El puerto PS/2 es utilizado para conectare el ratón y el teclado al equipo microinformático. El nombre procede de la serie de ordenadores personales IBM Personal System/2 comercializados en 1987. Este puerto reemplazó al puerto serie utilizado para conectar el ratón y al conector de 5 pines DIN utilizado para conectar el teclado.
Las placas base disponen de dos puertos PS/2. El conector con el color verde se utiliza para conectar el ratón y el conector con el color púrpura se utiliza para conectar el teclado.

En la placa base se encuentra el
conector hembra y en los periféricos el conector macho.

BUS SERIE UNIVERSAL (USB)

El bus serie universal o más comúnmente conocido como USB es un estándar utilizado para conectar dispositivos al equipo microinformático. Como su propio nombre indica, el tipo de comunicación entre el dispositvo y el equipo es serie.

Las principales ventajas del USB son: plug and play, permitir desconectar el dispositivo sin apagar el equipo, suministrar alimentación al dispositivo mediante el mismo cable (a dispositivos de bajo consumo) y el uso de dispositivos de distintos fabricantes sin necesidad de instalar drivers adicionales en el equipo.

El puerto USB ha reemplazado a los puertos serie y paralelo en la mayoría de las aplicaciones. Este puerto permite conectar muchas variedades de dispositivos como: ratones, teclados, agendas electrónicas, joysticks, scanners, cámaras digitales, impresoras, reproductores de música, vídeo portátiles y dispostivos de almacenamiento entre otros.

El estándar se creó en 1996 y desde entonces la velocidad de transmision de este puerto se ha visto modificada. Las revisiones realizadas para mejorar la velocidad de este puerto han sido las siguientes:


 

jueves, 27 de octubre de 2011

dispositivos de nuestro disco duro (HDD)

Partes del disco duro




PARTES DEL DISCO DURO La estructura física de un disco es la siguiente: un disco duro se organiza en platos (PLATTERS), y en la superficie de cada una de sus dos caras existen pistas (TRACKS) concéntricas, como surcos de un disco de vinilo, y las pistas se dividen en sectores (SECTORS). El disco duro tiene una cabeza (HEAD) en cada lado de cada plato, y esta cabeza es movida por un motor servo cuando busca los datos almacenados en una pista y un sector concreto. El concepto quot;cilindroquot; (CYLINDER) es un parámetro de organización: el cilindro está formado por las pistas concéntricas de cada cara de cada plato que están situadas unas justo encima de las otras, de modo que la cabeza no tiene que moverse para acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro. FUNCIONAMIENTO DEL DISCO DURO Cuando usted o el software indica al sistema operativo a que deba leer o escribir a un archivo, el sistema operativo solicita que el controlador del disco duro traslade los cabezales de lectura/escritura a la tabla de asignación de archivos (FAT). El sistema operativo lee la FAT para determinar en qué punto comienza un archivo en el disco, o qué partes del disco están disponibles para guardar un nuevo archivo.

Carcasa: Protege la mecánica del disco de agentes externos como polvo, humedad, temperatura, etc.

Cabezal lectora/escritura: Es uno de los componentes más sensibles del disco y una de sus piezas móviles. La rotura de las mismas es una de las causas más frecuentes por las que se solicita una recuperación de datos..

Está compuesto por varios elementos:

Voice Coil : Bobinas (1)
Preamplificador (2)
Flextor head assembly (3)
Cabezales (4)
E-Block (5)

El cabezal de lectura/escritura funciona variando su posición sobre la superficie del plato para poder leer/escribir la información que necesita. El proceso es el siguiente; una bobina de cobre, que está cubierta por un imán (voice coil), desplaza el E Block en una dirección u otra en función de la corriente que le aplique. En el extremo del Flextor, que está sujeto al E block, hay unos elementos de material semiconductor (cabezales) que son los dispositivos sensibles a los campos magnéticos de los platos donde reside la información. Para aumentar la señal eléctrica obtenida por los cabezales se dispone de un preamplificador alojado sobre el E Block.

Platos (6): Son soportes metálicos con forma circular y plana, compuestos por tres capas: Un soporte generalmente de aluminio o cristal Una superficie donde se almacena la información de forma electro-magnética (the thin film) (7). Una última y fina capa oleosa para proteger la capa electro-magnética. Se pueden utilizar ambas caras de los platos para almacenar información.

Ejes (8): Los ejes son las piezas sobre las que giran algunos elementos móviles del disco duro. Un eje permite el giro de los platos y el otro el movimiento del cabezal de lectura/escritura.

Chasis (9): Es la estructura rígida donde se asientan las distintas piezas del disco duro, pero no interviene en ningún momento en el almacenamiento de la información.

Electrónica (10): Conjunto de circuitos integrados montados sobre una placa de circuito impreso o PCB que tienen como misión comunicarse con el sistema informático y controlar todos los elementos del disco que intervienen en la lectura y escritura de información.

Motor del disco duro (11): conjunto de elementos cuya finalidad es producir un movimiento de giro a los platos a una velocidad constante.

. Bus (12): Es el conector por el cual se realiza la transferencia de datos entre el disco duro y el PC.

Alimentación (13): Es el conector por donde se une el cable de alimentación, que suministra al dispositivo la electricidad que necesita para funcionar.